大学开学前的最後一个暑假。

        窗帘半拉着,午後的光线懒洋洋地洒进房间。

        姜Ai翻了个身,伸手去m0床边的手机——下午两点零三分。

        她慢吞吞坐起来,洗漱、换衣服,叼着面包回到书桌前,顺手拿起那支专门为游戏买的电竞手机。

        《超级对战》的启动音效响起,熟悉的登入画面跳了出来。

        这是一款百人同场竞技的S击游戏。每局100名玩家、25支队伍,从飞机起航、跳伞落地开始,在一次次毒圈收缩中淘汰对手,直到最後只剩下一支「冠军队伍」,对局才算结束。

        每场对局都会依据击杀数、生存时间、伤害量等数据结算分数,而这些分数会计入全服排位。除此之外,还有各式各样的排行榜——击杀榜、胜率榜、场均伤害榜……玩家的实力几乎无所遁形。

        规则直观易懂,C作门槛不高,发展空间却极大;只需要一支手机就能游玩,能满足不同类型玩家的需求。《超级对战》早已成为市场上成熟且主流的手机游戏,也衍生出直播、陪玩、代打、赛事等一系列商业模式。

        不过对姜Ai而言——

        它单纯就是好玩。

        而她,Ai玩。

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