尤其是像罗戒这种还没有做好准备,就被强迫升阶,而且可能还要独自开荒,所要面对的凶险可以说是九死一生。

        “唔,说起来夜魇你也应该积累了不少「纪念章」,要不要休息一段时间?”

        罗戒无所谓的摇摇头,他知道「神圣光辉」这番话完全是处于善意。

        通过消耗纪念章在安全空间中拖延时间,等待第一梯队的玩家主力基本都进入四阶,那时再进入幻境,就能极大的摊薄自身所面对的风险。

        这种选择虽然稳妥,却也相当于放弃了冲刺最前列的机会。

        其他人或许不懂这其中有什么区别,前世在幻境中挣扎了七年之久的罗戒却比任何人都清楚。

        系统的温情与人性化仅仅只存在于初期,类似于游戏的新手保护期一样。再往后,幻境世界的等级与难度便不是以玩家的阶位来决定,而是以玩家进入幻境的时间来决定。

        在前世第一次察觉到有这一规则的存在时,那些一直拿着“低保”试图浑水摸鱼过日子的老玩家几乎遭到了灭顶之灾。

        更不要说后续还有强制淘汰式的大逃杀模式和「凡人」后缀。

        罗戒甚至一度觉得幻境系统可能一直都在暗中观察玩家的行为,并不断在后台修改系统版本,不然根本无法解释为何总会时不时的搞点新花样出来。

        见罗戒心意已决,「神圣光辉」也是点到为止,起身道别后前往窗口去兑换阵营声望奖励。

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